Niezależne studio gier
Każda gra ma fabułę. Niektóre mają więcej.
Tworzymy strategie pełne fabuły – o ambicji, intrygach i tych, którzy pociągają za sznurki. I budujemy je otwarcie, wpis po wpisie w devlogu.

Jak pracujemy
Dekrety studia
Trzy zasady, których musi przestrzegać każda nasza gra.
-
Fabuła przede wszystkim
Każdy system istnieje po to, by tworzyć historie warte opowiedzenia – mechanika służy fabule, nie odwrotnie.
-
Intrygi, nie skrypty
Budujemy systemy, w których możesz knuć, zdradzać i podnosić się po porażce – żadne dwie rozgrywki nie kończą się tak samo.
-
Tworzone otwarcie
Devlogi, publiczny plan prac i lista zmian: zobacz, jak gra rośnie, i pomóż ją kształtować.
